¡Ingrese para competir por $15.000 en premios, y el título de Campeón HyperX!
Torneo del 10 aniversario de HyperX
Para anunciar el Torneo del 10 aniversario de HyperX, un evento StarCraft II en línea con ingreso sin costo en el que los jugadores ¡tendrán la oportunidad de competir por $15.000 en premios en efectivo! Los jugadores podrán competir en línea contra jugadores de todo el mundo con el objetivo de clasificarse para la final en vivo en Las Vegas, NV durante el CES 2013. Además, serán sembrados ocho jugadores profesionales entre los 16 superiores, donde se enfrentarán para convertirse en el primer Campeón HyperX.
Formato del juego:
Competencia
Modalidad de competencia: Eliminación simple
Mapas: Primer mapa predeterminado, seguido por la selección del perdedor (no se repiten los mapas)
Velocidad del juego: Más rápido
Tipo de juego: Todos contra todos
- Eliminación simple, el Mejor entre tres hasta ronda de 32
- Ronda de 32: Eliminación simple, el Mejor entre cinco
- Ronda de 16: Eliminación simple, el Mejor entre cinco
- Ronda de 8: Se fusiona en el Sistema de Playoff: Otros ocho invitados sembrados en eliminación directa, bloque del Mejor entre cinco (dieciséis jugadores en total)
- Semi-Finales: Avance hasta finales en vivo en el CES de Las Vegas. Eliminación simple, el Mejor entre cinco
- Grandes Finales (los Dos últimos): Eliminación simple, el Mejor entre siete.
Premios
1er lugar: $7,000
2do lugar: $4,500
3er lugar: $ 2,500
4to lugar: $ 1,000
Concentración de mapas
- GSL Reino de las Nubes
- GSL Valle de las Tumbas
- GSL Aurora
- GSL Nave espacial Atlantis
- GSL Torbellino
- GSL Metrópolis
- GSL Astillero Antiga
- GSL Ohana
(Nota: Todos los mapas deben ser las versiones más recientes. Si no se crea el mapa correcto esto dará lugar automáticamente a una repetición del juego)
Cómo comenzar mapas por ronda:
Todos los mapas de inicio antes de la Ronda de 32 será determinado por los funcionarios del torneo el día en que el partido está programado para jugarse.
- Ronda de 32: GSL Astillero Antiga
- Ronda de 16: GSL Aurora
- Ronda de 8: GSL Valle de las Tumbas
- Semi-Finales: GSL Metrópolis
- Granes Finales: GSL Reino de las Nubes
Programación:
- El registro se inicia el: 17 de septiembre de 2012
- El registro se cierra el: 27 de septiembre de 2012
- La competencia en línea empieza el: 1° de octubre de 2012
- La competencia en línea se cierra el: 30 de noviembre de 2012
- Final en vivo: 7 al 8 de enero de 2013 (provisional)
Reglas del servidor:
- Los partidos que requieren NA vs. NA / EU vs. EU / KR vs. KR no requieren atención y todos los partidos se jugarán sólo en su servidor regional respectivo.
- Para los enfrentamientos que involucran NA vs. KR y NA vs. UE, los jugadores se turnarán para escoger en qué servidores se jugarán los partidos.
- Todos los enfrentamientos UE vs. KR se disputarán en NA en forma predeterminada.
- Todos los jugadores de Oceanía/Asia considerarán a Corea (KR) como su servidor regional predeterminado.
- Si un usuario no tiene una cuenta de región específica, Norte América (NA) será el servidor predeterminado seleccionado.
- El usuario que se encuentre en la parte superior de la lista de la categoría, tendrá la preferencia inicial del servidor (asumiendo que ambos usuarios tengan cuentas múltiples).
Creación de partidos / Selección de mapa:
- Ninguna otra versión de los mapas establecidos puede ser utilizada que sea distinta a los que figuran tanto en Concentración de mapas y Mapas de inicio por Ronda.
- No se permiten observadores sin el consentimiento de ambas partes.
- Los administradores del Torneo HyperX se reservan el derecho de transmisión de cualquier partido en el torneo, a su discreción.
Carrera:
- Los jugadores pueden elegir cualquier carrera a jugar antes del inicio del partido (incluye aleatorio).
- Una vez que se ha declarado una carrera, no se puede cambiar a lo largo de la duración de la serie sin el consentimiento de ambos jugadores.
Ver las reglas completas del torneo y el registro
Términos y condiciones
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