veri merkezindeki sunucu raflarında video oyunu ve eSpor resimli simgeleri

Kingston sunucu RAM’i çözümleri, en iyi çok oyunculu online oyun deneyimlerine güç veriyor

#KingstonCognate, Simon Besteman’ı sunar

bir İSS, tedarikçi, veri merkezi danışmanı olan Simon Besteman’ın fotoğrafı

Simon Besteman, bir Fransa ve Hollanda vatandaşıdır ve ICT ve veri merkezi endüstrisinde çok deneyimlidir. ISP’ler, tedarikçiler ve veri merkezleriyle çalışma ve çok çeşitli organizasyonlar için bir yönetim danışmanlığı alanında 20 yıllık deneyimi bulunmaktadır. Simon, çok uluslu şirketlerde, hizmet, satış ve pazarlama, operasyon yönetimi ve stratejik gelişme gibi alanlarda birçok üst düzey yöneticilik görevi yürütmüştür.

Simon, şu anda Hollanda hosting sağlayıcıları birliği olan ISPConnect’in CEO’luğunu yapmaktadır. Endüstrinin lider temsilcilerinden biri olarak endüstri ve politika konularında düzenli yazılar yazan bir blogger, kongrelerde ve konferanslarda önemli bir konuşmacı ve telekomünikasyon, veri merkezi ve internet düzenlemeleri konusunda Hollanda hükümetinin toplantılarında yer alan bir katılımcıdır. Eğitim, istihdam ve yönetim gibi konularda çeşitli endüstri gruplarının yönetim kurullarında görev yapmaktadır.

Kötü düşmanların saldırısıyla yaralanma, güvenli bir yere kaçma, ekibini hareketlendirme, mühimmat stoku kontrolü ve savaşa geri dönme. Kötü canavarları gizlice izle, bir kaç isabetli atış yap ve yıpranmış ama kazanmış olarak çık. Bir seviye daha atlandı.

Biraz yoğun olduğunu mu düşünüyorsunuz?

Oyunun arkasındaki sunucu teknolojisi

kadın bir oyuncunun, akışla video oyunları oynarken fotoğrafı

Oyunların barındırıldığı sunucular daha da yoğundur. Gerçek zamanlı olarak, mermiler atıldığında milyonlarca hesaplama yapılır. Her şeyin milisaniyeler içinde hesaplanması ve doğrulanması gerekir. Aksi takdirde oyuncular gecikmeler, beklemeler, hatta daha da kötüsü felaketler yaşayacaktır.

Sunucunun, oyuncunun eylemlerine ayak uydurma kapasitesi, günümüzde online oyun geliştiricileri açısından ana sınırlandırıcı etkendir. Anında tepki verme gereksinimi, tüm verilerin sunucunun rastgele erişimli belleğinde (RAM) işlenmesini gerektirmektedir. Barındırıcı için karmaşık bir bulmacadır. Kingston Technology’de Üst Düzey Teknoloji Yöneticisi olan Adrien Viaud şöyle açıklıyor: “Kapasiteye karşı hızla uğraşılıyor. Müthiş miktarlarda verileri yüklemek için yeterli kapasiteye sahip olmanız gerekiyor. Ancak bu anlık tepki vermek için gereken hızı düşürmek pahasına sağlanamaz.

Oyunun önüne geçme

Ubisoft grubun bir üyesi olan i3D.net, artık geliştiricilerle, eski standartlara kıyasla çok daha erken bir aşamada çalışabiliyor. “Genellikle geliştiriciler, barındırmayla ilgili zorlukları oyunun Beta aşamasında düşünmeye başlardı. Artık grubun bir parçası olduğumuzdan oyunun daha erken geliştirme aşamalarında bilgimizi ve görüşlerimizi masaya getirebiliyoruz.

Kendi deneyimlerimizi ve Kingston’un uzmanlık düzeyindeki bilgilerini ortaya koyarak, geliştiricilerle etkileşime geçebiliyoruz, onları hem günümüzdeki hem de gelecekteki olasılıkları konusunda bilgilendiriyoruz. Bu heyecan verici!”

Akıllı seçim yapma

Oyun barındırma şirketi i3D.net’in CTO’su Stefan Ideler, yaklaşık on yıldır Kingston Technology ile çalışıyor. “Sunucularınıza ne kadar RAM takacağınızı belirlerken dikkatli düşünmeniz gerekir” diyor. “Çok miktarda RAM’e ihtiyacınız olduğunu ve RAM’lerin hızlı olması gerektiğini bilirsiniz. Ancak bunun bir de finansal tarafı var. Barındırma, bir oyunu çalıştırma maliyetinin büyük bir bölümüdür. Geliştiricilerin bütçe olasılıkları içinde çalışmamız gerekir.”

Ideler, “Bizimle birlikte aktif biçimde düşünebilecek ve geliştiricileri desteklememize yardımcı olacak uzmanlık düzeyindeki bilgileri sunabilecek bir iş ortağına ihtiyacımız olduğundan Kingston ile çalışmayı tercih ettik. Ayrıca oyun sektörü, tüm dünyada aynı kalite seviyesini sunması gereken global bir iş olduğundan bize dünya çapında ürün ve hizmet sunmaları da önemliydi”, diyor.

RAM kapasitesi, hem saklama alanı hem de hız açısından arttıkça, oyunların görünüşü, hissiyatı ve kullanıcıları ile etkileşimi, dramatik olarak değişecektir. Idler ayrıca şunları belirtiyor: “Geliştiricileri, teknik açıdan herhangi bir sınırlama olmadan istedikleri oyun deneyimini tasarlamak için hayal güçlerini özgür biçimde kullanmalarını söyleyebileceğimiz bir dünyaya doğru gidiyoruz. Yeni nesil oyunlar, şu ana kadar gördüklerimize kıyasla oyuncuyu çok daha fazla içine çekebilecek ve daha etkileyici olacak”.

Sizi Stefan Ideler, Adrien Viaud ve Ferdi van der Zwaag’ın podcast’ini* dinlemeye davet ediyoruz.

#KingstonIsWithYou

Bir RAM uzmanına sorun

Bir RAM uzmanına sorun

Kingston, sunucunuzu en iyi performans ve kapasite için yapılandırmanın avantajları hakkında size bağımsız görüşler ve öneriler sunabilir. Kingston’ın yapılandırma uzmanları, bellek yükseltme gereksinimlerinizi destekleyecek bilgiye ve kaynaklara sahiptir.

Bir Uzmana Sorun

Yazılar ve Videolar