Komputer do gier

Różnica między pamięcią a pamięcią masową w komputerze do gier

Moduł pamięci DRAM Kingston FURY

Wraz z informacjami o nowej generacji konsoli, które ostatnio wychwyciliśmy na naszym radarze technologicznym, zalała nas niespotykana dotąd ilość liczb i specyfikacji. Doświadczeni gracze komputerowi są przyzwyczajeni do nieustannego rozwoju technologii i pojawiania się coraz to nowszych podzespołów, które wymagają sięgnięcia do portfeli. Jednak w dzisiejszych czasach, przy całym zamieszaniu w kwestiach nazewnictwa, numeracji i nowych specyfikacji, coraz trudniej jest zdecydować, czego potrzebujemy i co powinniśmy kupić. Aby nieco ułatwić Ci kolejne zakupy, skupimy się na jednej z podstawowych kwestii, jaką jest pamięć.

Jak sugeruje nazwa, pamięć jest miarą tego, ile danych komputer może „zapamiętać”, tj. przechować. Jednak podobnie jak w przypadku ludzkiego mózgu pamięć jest podzielona na dwie odrębne funkcje: pamięć krótkotrwałą i długotrwałą. Pamięć krótkotrwała podlega czyszczeniu, gdy tylko komputer przestaje korzystać z danych, które w niej zapisał, lub po wyłączeniu systemu. Pamięć długotrwała, określana mianem pamięci masowej, obejmuje wszelkie pliki, które mają być przechowane po wyłączeniu systemu.

Kiedy ktoś mówi o tym, ile pamięci ma konsola PS5, Xbox Series X lub komputer, prawdopodobnie ma na myśli pamięć krótkotrwałą. Z technicznego punktu widzenia jest to pamięć RAM (Random Access Memory) lub inaczej pamięć dynamiczna. Gdy myślisz o pamięci RAM, prawdopodobnie kojarzysz ją z modułami DDR4. Pamięć RAM można sobie wyobrazić jako rodzaj notatnika leżącego na „biurku” procesora, w którym może on zapisywać dane (zdjęcia, pliki, obliczenia, programy itp.), aby mieć je „pod ręką”, ponieważ za chwilę wykorzysta je do pracy (np. w celu szybkiego wczytania map lub modeli, które są potrzebne aplikacjom).

Posiadanie dużej ilości pamięci RAM w komputerze jest ważne, ponieważ pozwala procesorowi zachować więcej zasobów gotowych do użycia w każdej chwili. Może to dotyczyć wszystkiego – od liczby otwartych kart w przeglądarce internetowej po tekstury w wysokiej rozdzielczości, które muszą się załadować przy przejściu na nowy poziom gry (w tym drugim przypadku czasem wykorzystywany jest specjalny rodzaj pamięci RAM wbudowanej w kartę graficzną, która nosi nazwę VRAM). Właśnie to mają na myśli producenci konsoli nowej generacji, informując o tym, jak dużo pamięci będą mieć ich systemy.

Pojemność pamięci RAM określa się w gigabajtach (GB) i wynosi ona od 2 do 64GB na moduł. Podobnie jest z pamięcią długotrwałą komputera, którą częściej nazywa pamięcią masową. Podczas gdy pamięć RAM ma zwykle maksymalną pojemność 256GB, w przypadku pamięci masowej częściej określa się ją w terabajtach (1TB = 1000GB).

Chociaż urządzenia pamięci masowej, takie jak wewnętrzne lub zewnętrzne dyski twarde oraz dyski półprzewodnikowe (SSD), pozwalają na przechowywanie większej ilości danych, dostęp do nich nie jest tak szybki, jak w przypadku pamięci RAM. Oznacza to, że lepiej nadają się one do przechowywania programów, zdjęć, utworów muzycznych i filmów, które w danej chwili nie są używane lub odtwarzane. Zasadniczo pamięć masowa to miejsce, w którym przechowuje się rzeczy przeznaczone do późniejszego lub wielokrotnego uruchomienia.

Pamięć DRAM Kingston FURY i dysk SSD Kingston KC2500

Pamięć masowa występuje w 3 postaciach: dysków twardych (HDD) oraz dysków półprzewodnikowych (SSD) z interfejsem SATA lub NVMe. Dyski HDD, które zawierają obracające się talerze magnetyczne, są z nich najwolniejsze i nie zostały zbudowane z myślą o zapewnieniu szybkiego dostępu dla procesora. Dyski SSD SATA są pod tym względem lepsze od dysków HDD, natomiast interfejs NVMe został specjalnie zaprojektowany dla dysków SSD, aby umożliwiać komunikację pamięci masowej z procesorem komputera za pośrednictwem wysokoprzepustowych złączy PCIe bez ograniczeń związanych z konstrukcją nośnika pamięci. Inną kwestią, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, że pamięć masowa zwykle oferuje różne szybkości dostępu, określane jako szybkość odczytu i szybkość zapisu. Dzięki temu, że wyszukiwanie danych do odczytu nie wymaga obracania się fizycznego talerza, dyski SSD oferują większe szybkości odczytu/zapisu, co bardzo przydaje się przy wczytywaniu skomplikowanych tekstur w wysokiej rozdzielczości z folderu instalacyjnego gry do pamięci RAM lub roboczej pamięci karty graficznej.

Dlatego producenci niektórych gier, takich jak Cyberpunk 2077, zalecają posiadanie dysku SSD, ponieważ może on skrócić czas wczytywania. Konsole do gier nowej generacji mają zainstalowane dyski SSD, co w przypadku niektórych tytułów, takich jak Spider-Man firmy Marvel w wersji na PS5, pozwala skrócić czas wczytywania niemal do zera.

Podsumowując – gdy w specyfikacjach technicznych lub minimalnych wymaganiach systemowych jest mowa o pamięci, prawdopodobnie chodzi o pamięć RAM. Z kolei gdy podaje się parametry pamięci masowej, chodzi o ilość dostępnego miejsca na dysku twardym lub dysku SSD systemu lub ilość miejsca potrzebnego do zainstalowania nowej gry.

#KingstonFURY #KingstonIsWithYou

Powiązane filmy

Powiązane artykuły