전 세계 수많은 시청자들이 애청하는 비디오 게임을 시청하려고 접속함에 따라 라이브 스트리밍의 실행이 엄청난 인기를 모으고 있습니다. 트위치는 최대 게임 스트리밍 플랫폼으로서 올해에만 매달 320만명의 사용자가 접속했습니다. 인기를 누리고 있는 스트리밍 플랫폼 트위치에서 현재 매달 활발하게 활동하는 사용자는 2억 4천만 명을 넘어섰고 이들이 사람들에게 게이머와 스트리머로서 자신들의 커리어를 구축할 수 있는 거대한 플랫폼을 제공하고 있습니다. 한편 컴퓨터 기술, 고속 인터넷 연결 및 승승장구하는 eSport의 발전은 이러한 사용자 수를 계속 경신할 수 있는 토대를 제공합니다. 비디오 게임 라이브 스트리밍을 둘러싼 인기는 확실히 식을 기미가 보이지 않는데, 이러한 현상은 어떻게 시작되었을까요?
비디오 게임 스트리머의 부상
수년간 방송국에서 비디오 게임 자료 및 안내 관련 콘텐츠를 사용해왔으므로 전 세계가 시청하도록 게임 플레이 영상을 중계 방송하는 것은 전혀 새로운 것이 아닙니다. 사실 수많은 스트리밍 스타들은 초창기에는 게임 플레이 자료와 Let’s Play 비디오를 통해 폭넓은 인기를 모았습니다. 스트리밍을 가장 먼저 시작한 사람 중 한 명은 2010년 유튜브에서 PewDiePie 채널을 개시한 Felix Chelberg입니다. 그는 최고의 반응과 유머가 섞인 게임 플레이로 주목을 받았으나 얼마 지나지 않아 다른 채널들이 우후죽순으로 생기고 자체적인 게임 플레이 비디오를 스트리밍하기 시작했습니다. 하지만 라이브 스트밍이 2010년 중반에 트위치와 같은 사이트에서 인기를 얻게 되고 수많은 사람들이 자신이 좋아하는 인터넷 유명인사들이 라이브 게임 대회에서 치열하게 싸우는 것을 시청했습니다.