La pratique du streaming en direct est devenue incroyablement populaire au fil des ans et aujourd’hui, des millions de spectateurs à travers le monde se connectent pour regarder jouer leurs gamers célèbres préférés. Twitch est la plus grande plateforme de streaming de jeux vidéo. Dès sa première année, elle avait compté sur 3,2 millions d’utilisateurs par mois. Cette plateforme très appréciée compte aujourd’hui plus de 240 millions d’utilisateurs actifs par mois. Elle constitue un énorme tremplin pour ceux qui veulent se construire une carrière de gamer et de streamer. De leurs côtés, les progrès en technologie informatique, l’Internet haut débit et le monde de l’e-sport en plein essor ont contribué à l’augmentation de ces chiffres. La popularité dont jouit le streaming en direct de jeux vidéo ne montre aucun signe d’affaiblissement. Mais comment a débuté ce phénomène ?
La naissance du streamer de jeux vidéo
La diffusion d'une partie en cours n'est pas vraiment une nouveauté, surtout quand les présentations de jeux vidéo et les guides stratégiques figurent dans les médias depuis des années. En fait, nombreuses sont les stars de streaming qui sont devenues célèbres en diffusant des vidéos de guide de stratégie. Felix Chelberg, qui a lancé la chaîne YouTube PewDiePie en 2010, appartient aux pionniers. Ses réactions exagérées et ses playthroughs humoristiques ont très vite suscité l'attention et très vite, d'autres chaînes diffusants leurs propres vidéo de description sont apparues. La pratique du streaming en direct est devenue populaire au milieu des années 2010 sur des sites comme Twitch où des multitudes d'utilisateurs venaient voir leurs gamers favoris jouer des parties en direct.