为公平竞争,这些显示器都在高设置下以 1080p 速度运行,因为并非所有用户都有 4K 功能的显示器。对于大多数游戏,我们的基准测试反映了三个分数:最大 FPS(第一栏)、平均 FPS(第二栏)和最小 FPS(第三栏)。我们结合了游戏中的基准测试和覆盖来衡量 FPS。
Rainbow Six Siege 是第一人称射击电子竞技冠军的绝佳选择,其中高帧速率至关重要。我们的测试显示,随着内存速度的提高,性能不断改进,当内存速度从 6800MT/s 提高到 7200MT/s,时,性能会显著跃升。
对于 Cyberpunk 2077,我们注意到,在所有速度下性能只略有改善。7200MT/s 时最低 FPS 略低于其他产品,但在最高 FPS 时没有显著差异,从而形成边际平均值。
Red Dead Redemption 2 显示了最低与最高 FPS 之间范围大,随着内存速度的提高,平均 FPS 只增加了两个点。
F1 2020 是一款基于职业赛车系列一级方程式的赛车模拟器。所有速度下
平均 FPS 为 149,最大 FPS 为 150。最小帧速率随着速度的增加而提高,在 6 FPS差速下显示 7200MT/s,而在 28 FPS 差速时显示 4800MT/s。
Arma 3 是一款深受欢迎的军事模拟器,有大型开放地图和各种车辆可供驾驶。在训练课程中,开放和封闭的空间都会遇到零星的射击。4800MT/s 落后于最低平均分,5600MT/s 的得分最高,以 2-6 FPS 的速度击败了 Renegade 选项。除 7200MT/s 外,最小 FPS 随着速度的增加而提高。
Horizon Zero Dawn 是 PlayStation® 的独家产品,几年前获得了 PC 端口。这款冒险游戏场面宏大,画质优良。平均 FPS 在不同速度之间变化不大,徘徊在 144 左右。Beast 的速度保持了更高的最大值,6000MT/s 时 FPS 最高。
APEX Legends 是一款流行迎的皇家格斗游戏,100 名玩家只有一个笑到最后。顶级 Renegade 速度的最低 FPS 下降幅度更大,7200MT/s 的平均速度最低。其他速度的结果一致,徘徊在 144 FPS 的平均值以下。
Ashes of Singularity 是一款具有大规模战斗的实时战略游戏。运行以 CPU 为中心的测试时,平均 FPS 随着速度的增加而提高,从 4800MT/s 增加到 6800MT/s,幅度超过 11%。在这个测试中,我们很好奇双通道与单通道内存配置的差异有多大。出于预算原因,许多用户可能会选择在系统中只安装一个内存模块,而不是推荐的两个。该基准测试表明,与双通道配置相比,FPS 性能平均相差 17%。