เกมตั้งค่าความละเอียดไว้ที่ 1080p ในกรณีที่ตั้งค่าไว้ระดับสูงสำหรับฉากที่เป็นพื้นที่กว้างสำหรับเก็บเลเวล เนื่องจากจอภาพหลาย ๆ รุ่นไม่รองรับความละเอียดระดับ 4K สำหรับเกมส่วนใหญ่ เกณฑ์ชี้วัดเชิงประสิทธิภาพของเราประกอบไปด้วยคะแนนชี้วัดที่สำคัญสามอย่างได้แก่ FPS สูงสุด (อันดับแรก) FPS เฉลี่ย (อันดับที่สอง) และ FPS ต่ำสุด (อันดับที่สาม) เราเลือกใช้เกณฑ์ชี้วัดเชิงประสิทธิภาพและโอเวอร์เลย์แบบต่าง ๆ สำหรับเกมเพื่อประเมินค่า FPS
Rainbow Six Siege เป็นตัวเลือกที่ดีอย่างยิ่งสำหรับเกมอีสปอร์ตแบบ FPS ที่อัตราเฟรมมีความสำคัญอย่างมาก การทดสอบของเราแสดงให้เห็นว่าประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นตามความเร็วของหน่วยความจำที่เพิ่มขึ้น โดยพุ่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อความเร็วของหน่วยความจำเพิ่มจาก 6800MT/s เป็น 7200MT/s 7200MT/s.
สำหรับเกม Cyberpunk 2077 เราพบว่าประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในทุกระดับความเร็วที่เพิ่มขึ้น ความเร็วระดับ 7200MT/s มีค่า FPS ขั้นต่ำน้อยกว่าความเร็วระดับอื่น ๆ เล็กน้อย และไม่พบความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญใด ๆ เมื่อใช้ FPS สูงสุด ทำให้ค่าเฉลี่ยไม่ได้โดดเด่นอะไรมากนัก
Red Dead Redemption 2 เป็นเกมที่ค่า FPS ต่ำสุดและสูงสุดแตกต่างกันอย่างมาก เมื่อเราเพิ่มความเร็วของหน่วยความจำ เราพบว่าค่า FPS เฉลี่ยเพิ่มขึ้นเพียงสองจุดเท่านั้น
F1 2020 เป็นระบบจำลองการแข่งรถจากรายการแข่งระดับมืออาชีพอย่าง Formula One ที่ความเร็วทุกระดับมีการประมวลผล
FPS เฉลี่ยที่ 149 และสูงสุดที่ 150 จำนวนเฟรมขั้นต่ำเพิ่มขึ้นตามความเร็วที่เพิ่มขึ้นที่ 7200MT/s โดยมีจำนวน FPS เพิ่มขึ้น 6 เฟรมเมื่อเทียบกับความเร็วที่ 4800MT/s ที่ FPS ต่างกันที่ 28 เฟรม
Arma 3 เป็นเกมจำลองการรบยอดนิยมที่มีแผนที่กว้างใหญ่และพาหนะหลายรูปแบบมาก เราทดสอบเกมโดยการวิ่งผ่านลานฝึก รวมถึงพื้นที่ปิดและพื้นที่เปิดโล่งที่มีการสาดกระสุนใส่กันประปราย ความเร็วที่ระดับ 4800MT/s ประมวลผลได้ช้าอย่างเห็นได้ชัดที่ค่าเฉลี่ยในระดับต่ำสุด ในขณะที่ความเร็วระดับ 5600MT/s ทำคะแนนได้ในระดับสูงสุดเหนือกว่า Renegade 2-6 FPS ค่า FPS ขั้นต่ำเพิ่มขึ้นไปตามความเร็วที่เพิ่มขึ้นยกเว้นสำหรับความเร็วที่ระดับ 7200MT/s
Horizon Zero Dawn เป็นเกมจาก PlayStation® โดยเฉพาะที่เริ่มเจาะตลาด PC เมื่อสองปีที่ผ่านมา เกมผจญภัยนี้มีพื้นที่ฉากที่กว้างมากและรายละเอียดภาพก็สูงมากเช่นกัน ค่า FPS เฉลี่ยไม่ได้แตกต่างกันมากนักที่ช่วงความเร็วต่าง ๆ โดยทำคะแนนได้ประมาณ 144 mark ความเร็วในรุ่น Beast สามารถประมวลผลเฟรมสูงสุดได้เหนือกว่า โดยมีความเร็วอยู่ที่ 6000MT/s และถือเป็นรุ่นที่มี FPS ในระดับสูงสุด
APEX Legends เป็นเกมแนวแบทเทิลรอแยลยอดนิยมที่รองรับผู้เล่นได้ถึง 100 รายแบบสู้กันจนเหลือคนสุดท้าย ความเร็วสูงสุดของ Renegade มีระดับ FPS ขั้นต่ำที่น้อยกว่า โดยรุ่นความเร็ว 7200MT/s ให้ค่าเฉลี่ยที่ต่ำที่สุด รุ่นความเร็วอื่น ๆ ก็ให้ผลการทดสอบที่ไม่ค่อยแตกต่างกัน โดยมีค่าเฉลี่ยต่ำกว่า 144 FPS เพียงเล็กน้อย
Ashes of Singularity เป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่ต้องวางแผนการต่อสู้ที่มีสเกลใหญ่มาก เมื่อใช้ในการทดสอบที่เน้นการทำงานของ CPU พบว่าค่าเฉลี่ย FPS เพิ่มขึ้นเมื่อความเร็วมากขึ้น โดยเพิ่มขึ้นกว่า 11% ระหว่าง 4800MT/s กับ 6800MT/s ระหว่างการทดสอบเราต้องการทราบว่าการติดตั้งหน่วยความจำแบบสองช่องสัญญาณจะทำงานแตกต่างกันอย่างไรกับแบบช่องสัญญาณเดียว จากข้อจำกัดด้านงบประมาณ ผู้ใช้หลาย ๆ คนเลือกติดตั้งหน่วยความจำแบบแถวเดียวในเครื่องแทนที่จะเป็นสองแถวตามคำแนะนำ เกณฑ์ชี้วัดเชิงประสิทธิภาพนี้ระบุค่าต่างเฉลี่ยที่ 17% ในการประมวลผล FPS เมื่อเทียบกับการติดตั้งหน่วยความจำแบบสองช่องสัญญาณ