すべてのユーザーが 4K 対応モニターを持っているとは限らないため、1080p の高設定で実行されました。ほとんどのタイトルについて、ベンチマークには最大 FPS(1 番目のバー)、平均 FPS(2 番目のバー)、最小 FPS(3 番目のバー)の 3 つのスコアが反映されています。ゲーム内のベンチマークとオーバーレイを組み合わせて FPS を測定しました。
『レインボーシックス シージ』は、高フレームレートが重要な一人称視点シューティングの e スポーツタイトルとして最適です。テストでは、メモリ速度が上がるにつれて徐々に改善が見られ、メモリが 6800MT/秒から 7200MT/秒になるにつれて顕著に改善しました
『サイバーパンク 2077』では、すべての速度向上においてわずかな改善のみが認められました。7200MT/秒では、最小 FPS が他のラインナップよりわずかに低くなりましたが、最大 FPS には目立った違いはなく、平均値はぎりぎりでした。
『レッド・デッド・リデンプション 2』では、最小 FPS と最大 FPS の間に大きな幅があり、メモリ速度を上げても平均 FPS は 2 ポイントしか上がりませんでした。
『F1 2020』は、プロレースシリーズである F1 をベースにしたレーシングシミュレーターです。すべての速度で 平均 149FPS、最高 150FPS で動作しました。最低フレームレートは速度が上がるにつれて上昇し、6 FPS 差では 7200MT/秒を示したのに対し、28 FPS 差では 4800MT/秒を示しました。
『アルマ3』は、広大なオープンマップとさまざまな乗り物が登場する人気のミリタリーシミュレーターです。トレーニングコースを走り、オープンスペースやクローズドスペースで散発的な銃撃を受けます。4800MT/秒では最低平均値を記録しましたが、5600MT/秒では最高平均値を記録し、 Renegade の場合より 2~6 FPS 上回りました。速度 7200MT/秒を超えると、最低 FPS が向上しました。
『ホライゾン ゼロ ドーン』は PlayStation® 専用でしたが、数年前に PC 版が登場しました。壮大なエリアとハイクオリティなテクスチャが特徴のアドベンチャーゲームとなっています。平均 FPS は各速度間で大きな差はなく、144 台で推移しました。Beast での速度は、最高 FPS である 6000MT/秒を記録し、高い最大速度を維持しました。
『エーペックスレジェンズ』は、100 人のプレイヤーが最後の 1 人を目指して戦う人気のバトルロワイヤルタイトルです。Renegade での最高速度は、7200MT/秒で最低平均値を記録し、最低 FPS の落ち込みが大きくなりました。他の速度では一貫した結果が得られ、平均 144 FPS をわずかに下回る水準で推移しました。
『Ashes of Singularity』は、大規模な戦闘が繰り広げられるリアルタイム戦略ゲームです。CPU に特化したテストでは、速度が上がるにつれて平均 FPS が向上し、4800MT/秒から 6800MT/秒まで 11% 以上向上した。このテスト中、デュアルチャネルとシングルチャネルのメモリ構成でどの程度の違いがあるのかが気になりました。多くのユーザーは予算上の理由から、推奨される 2 枚ではなく、1 枚のメモリモジュールのみシステムに取り付けています。このベンチマークでは、デュアルチャネル構成と比較した場合、FPS