Do không phải mọi người dùng đều có màn hình 4K, chúng tôi chạy các tựa game này ở 1080p và chế độ cài đặt cao để ai cũng có thể tham khảo. Kiểm chuẩn của chúng tôi cho hầu hết các tựa game phản ánh ba điểm: FPS tối đa (thanh đầu tiên), FPS trung bình (thanh thứ hai) và FPS tối thiểu (thanh thứ ba). Chúng tôi kết hợp kiểm chuẩn trong game và lớp phủ để đo FPS.
Rainbow Six Siege là lựa chọn tuyệt vời cho tựa game e-sport bắn súng góc nhìn thứ nhất, do tốc độ khung hình cao rất quan trọng. Thử nghiệm của chúng tôi cho thấy FPS tăng dần khi tốc độ bộ nhớ tăng, với cú nhảy vọt của bộ nhớ từ 6800 MT/giây lên 7200 MT/giây.
Với Cyberpunk 2077, chúng tôi chỉ thấy cải thiện nhỏ ở tất cả các lần tăng tốc độ. 7200 MT/giây có FPS tối thiểu thấp hơn một chút so với những bộ nhớ còn lại. Tuy nhiên, FPS tối đa không có sự khác biệt đáng kể nào, nên điểm trung bình gần như nhau.
Red Dead Redemption 2 có sự khác biệt đáng kể giữa FPS tối thiểu và tối đa. Khi tăng tốc độ bộ nhớ, chúng tôi chỉ nhận thấy FPS trung bình tăng hai điểm.
F1 2020 là game mô phỏng đua xe dựa trên sê-ri đua xe chuyên nghiệp Công thức một. Tất cả tốc độ đều có
FPS trung bình là 149, FPS tối đa là 150. Tốc độ khung hình tối thiểu có tăng khi tốc độ tăng. Mức khác biệt này ở 7200 MT/giây là 6 FPS, còn ở tốc độ 4800 MT/giây là 28 FPS.
Arma 3 là game mô phỏng quân đội được yêu thích, có bản đồ mở lớn cùng nhiều phương tiện cho người chơi sử dụng. Lúc chạy khóa tập huấn, khi ở không gian mở và kín, chúng tôi có gặp tiếng súng lẻ tẻ. 4800 MT/giây có điểm trung bình thấp nhất, trong khi 5600 MT/giây có điểm cao nhất, đánh bại lựa chọn Renegade với 2-6 FPS. Trừ 7200 MT/giây, FPS tối thiểu tăng khi tốc độ tăng.
Horizon Zero Dawn từng là tựa game chỉ có trên PlayStation®, mới được chuyển lên PC mấy năm trước. Game phiêu lưu này có nhiều khu vực kỳ vĩ cùng hình ảnh chất lượng cao. FPS trung bình không có sự khác biệt ở các tốc độ, đều ở khoảng 144. Tốc độ của bộ nhớ Beast duy trì FPS tối đa cao hơn, với 6000 MT/giây có FPS cao nhất.
APEX Legends là tựa game chiến đấu sinh tồn được nhiều game thủ yêu thích, với hơn 100 người chơi chiến đấu để là người sống sót cuối cùng. Tốc độ cao của bộ nhớ Renegade có sự sụt giảm lớn hơn về FPS trung bình, với 7200 MT/giây có điểm trung bình thấp nhất. Các tốc độ khác có kết quả đồng đều, ở khoảng dưới mức trung bình 144 FPS.
Ashes of Singularity là game chiến thuật thời gian thật, có các trận chiến quy mô lớn. Thử nghiệm chú trọng vào CPU cho thấy FPS trung bình tăng hơn 11% khi tốc độ tăng, từ 4800 MT/giây lên 6800 MT/giây. Trong buổi thử nghiệm, chúng tôi tò mò muốn biết xem kênh đôi có tạo ra nhiều sự khác biệt so với cấu hình kênh đơn không. Vì lý do ngân sách, nhiều người dùng có thể chỉ chọn lắp một thanh mô-đun bộ nhớ cho hệ thống thay vì hai như được khuyến nghị. Kiểm chuẩn này cho thấy hiệu năng FPS chênh lệch trung bình 17% khi so sánh với cấu hình kênh đôi.