게임 매니아들에게, "PC인가요 아니면 콘솔인가요?"라는 질문은 몇 가지를 따져봐야 합니다. 이 문제의 양쪽 모두 확고한 입장을 가지고 있습니다. 저마다 합당한 사례를 제시할 수 있습니다. 그렇다면, 이 질문은 정확히 무엇을 의미합니까? 비용, 성능, 그래픽, 업그레이드 가능성, 설치 용이성, 독점 타이틀에 대한 접근성 또는 다른 것을 의미합니까?
따라서, 게임 매니아 친구들이 이미 마음 먹은대로 답변하기 전에, 각각의 강점을 살펴보고 난 후 한쪽의 강점이 다른 쪽의 약점이 된다고 가정하겠습니다. 드럼 효과음 부탁합니다. 신사 숙녀 여러분, Kingston에서 "PC 대 콘솔, 어느 것이 더 좋습니까?"라고 묻습니다.
PC의 장점
상상 그 이상의 그래픽
이 부분에 대한 논쟁을 끝내는 한 가지 방법은 다음의 단어들, 즉 NVIDIA와 AMD 그래픽 카드를 언급하는 것입니다. 신형/업데이트된 PC 프로세서와 마찬가지로, 새로운 버전이 해마다 출시됨에 따라 그래픽 카드는 1년 단위로 계속 향상될 수 있습니다. 반대로, 콘솔은 매우 폐쇄적인 시스템에 가깝습니다. 지금 구매하면 업그레이드된 버전이 출시될 때까지 사용해야 한다는 것이며, 최대 7년이 걸릴 수도 있습니다.
업그레이드 가능성
이 용어를 사용하는 것이 매정하게 들릴 수도 있지만, 게임 세계에서 PC는 동적이고 콘솔은 정적입니다. 적어도, 업그레이드에 관한 한 그렇습니다. 앞서 언급했듯이, 그래픽 카드(GPU)는 계속 발전하고 있습니다. 마찬가지로, 최신 고사양 게임에 대한 RAM 요구사항도 높아지고 있습니다. 현재, 아주 많은 게임에서 4GB 또는 8GB RAB을 필요로 하는데, 최신형 게임은 16GB 또는 32GB가 있어야 제대로 된 경험을 즐길 수 있습니다. 또한, PC 게이머들은 하드 디스크 드라이브나 소형 SSD를 고용량 SSD로 변경하여 스토리지 용량, 속도 및 내구성을 높이면서도 전력 사용량은 줄일 수 있습니다. GPU, RAM 및 SSD는 설치하기 쉽습니다.
게임 수정
게임 수정을 통해 게이머들은 기존의 게임을 변경/업데이트하여 더 많은 컨텐츠를 추가해 새로운 도전을 할 수 있도록 게임을 '수정'할 수 있습니다. 게이머들은 직접 게임을 수정하거나 다른 사람의 게임 수정 모드를 다운로드할 수 있습니다. 하지만, 게임 개발자가 게임 수정 기능을 프로그램에 심어 놓아야만 합니다. 대부분, 이런 것들은 PC 게임에 포함되어 있습니다. 콘솔 게임에서 게임 수정을 하는 것이 가능할 수는 있지만, 어렵고 지루하며 콘솔 제조사의 눈살을 찌푸리게(즉, 불법임) 할 수 있습니다.
비용이 적게 드는 게임
PC 게임은 무엇보다도 PC에서 접근성이 좋습니다. 알고 계십니까? 타이틀을 판매하고 대여하는 온라인 사이트가 많습니다. 다운로드는 빠르고, 타이들은 다양하며, 온라인 사이트는 전세계의 스타벅스 매장만큼이나 쉽게 볼 수 있습니다. 게다가 이들은 가격 경쟁을 무척 좋아합니다!
이전 버전과의 호환성
최신형 콘솔은 이전의 시스템에 비해 이전 버전과의 호환성이 좋은 편이지만, 아직 제한적입니다. 어떠한 콘솔도 회사의 이전 목록 전체를 플레이할 수 없습니다. 하지만, PC는 올바른 툴 및 드라이버를 설치하면 PC용으로 출시된 거의 모든 게임을 플레이할 수 있습니다.
콘솔의 장점
사용 용이성 및 설치 용이성
상자에서 꺼내어, 설치하고, 플레이하십시오. 몇 분이면 충분합니다. 조립하거나 연결할 필요가 없습니다. 비호환성 구성품 때문에 조바심내지 않아도 됩니다. 특별한 스킬 또는 지식이 필요하지 않습니다. 이 기술이 마음에 들 것입니다.
하드웨어 업그레이드가 필요 없음
콘솔 사용자는 2가지 장점을 모두 가질 수 있는데, 콘솔 시스템은 업그레이드할 필요 없이 상자에서 꺼내 바로 플레이할 수도 있지만, Kingston FURY Renegade 같은 고사양 SSD는 PS5 사용자에게 여분의 저장 공간 및 속도의 장점을 제공합니다.
무선 컨트롤러
PC 게임을 하다보면 꼼짝 않고 앉아있는 경우가 많습니다. 많은 콘솔 유닛들은 무선 컨트롤러를 사용하여 즐길 수 있는데, 그러면 게이머들은 계속 움직이면서 더욱 몰입할 수 있습니다.
합리성
당사의 시각으로 볼 때, 저마다의 입장을 옹호하는 사용자들 가운데 논쟁이 되는 부분은 콘솔이 구매 시점과 미래를 생각하면 보다 합리적인 선택이라는 점입니다. 게임을 대중화시킨 Xbox 및 PlayStation 같은 콘솔 그리고 이들의 인기는 저렴한 비용과 편이성에 기반한 것이었다는 점을 잊지 마십시오.
게임을 언제나 플레이 가능
PlayStation 또는 Xbox용 게임을 구매하는 경우, 신형 그래픽 카드 또는 더 많은 RAM이 없어도 게임을 즐길 수 있다는 점을 확신할 수 있습니다. 지난 두 세대를 거치면서, 콘솔은 스토리지 용량 측면에서 다양해졌지만, 이는 그저 게임을 플레이할 수 있는 콘솔의 용량에만 피상적인 영향만을 미칩니다.
반 반
전용 게임
둘 모두 전용 타이틀을 제공하므로, 이 영역은 양쪽이 팽팽합니다. 사실, 콘솔 제작사 직속 개발자(즉, Sony 및 Nintendo)는 한 걸음 더 나아가 각각의 콘솔 브랜드를 위해 특별히 고안된 게임을 제공합니다. Mario와 Nintendo는 당연히 불가분의 관계이지만, Nathan Drake, Kratos, Crash Bandicoot 그리고 Spyro the Dragon이 모두 PlayStation 전용 IP라는 것을 알고 계셨습니까? 많은 개발자들은 또한 아주 유명한 MMO 및 MOBA를 포함해 PC 전용 게임을 제작합니다.
그러면, 다음 번에 누군가가 "PC인가요 아니면 콘솔인가요?"라고 묻는다면, 어떻게 대답하시겠습니까? 짐작컨대, 이 글을 읽기 전에 대답한 것과 똑같을 것입니다. 하지만, 선호하는 쪽이 없는 경우라면, 이 글은 사용자가 선호하는 쪽을 정할 때 약간의 통찰력을 선사하게 됩니다. 결국, 가장 중요한 점은 콘솔과 PC 어느 것으로도 게임을 충분히 즐길 수 있다는 것입니다.