
云游戏正在改变人们在 PC、主机和智能设备上获取和玩电子游戏的方式。得益于更快的网速和云技术的进步,游戏现在可以通过在线服务进行串流,旨在让游戏在不同设备和地点之间更具灵活性。
随着云游戏的不断发展,许多玩家开始将其与自己现有的游戏设备进行对比。虽然这一理念承诺了更高的可及性和便利性,但也引发了关于性能、可靠性和长期价值的疑问。从降低硬件成本、即开即玩,到对延迟、网络依赖和所有权的担忧,我们将深入探讨什么是云游戏、它如何运作,以及主要的优缺点,帮助您判断云游戏是否适合您。
什么是云游戏(游戏串流),它是如何运作的?
云游戏或游戏串流,是指您在远程数据中心服务器上玩在线视频游戏,而非在本地PC或主机上运行。它有时也被称为“按需游戏”或“游戏即服务”,其核心理念是:只要您拥有良好的网络连接和云游戏服务商的订阅,就可以在多种设备上畅玩最新游戏。
云游戏自 2000 年代末便已出现,但一直难以与 PC 和主机游戏相抗衡。然而,随着新技术的进步和网速的提升,它在近几年重新崛起,如今正逐步实现当初的愿景。
大多数云游戏平台通常通过专用App或网页浏览器访问。注册后,您便可以串流游戏,并使用您选择的手柄进行操作(大多数支持蓝牙连接)。部分服务商还提供触屏操控,使在智能手机和平板电脑上玩游戏成为可能。
云游戏和在线游戏是一回事吗?
不,两者并不相同。在线游戏是指通过互联网进行游戏,通常与其他玩家联机或对战,而游戏本身在您的PC或主机上本地运行。在这种模式下,您的硬件负责性能和画面表现,互联网主要用于支持多人联机功能、更新和下载。
而云游戏则是从远程服务器串流游戏,也就是说处理过程在远程完成,以视频流的形式传输给您。这使得对硬件的依赖转变为对网络连接的依赖,其中网速和稳定性对整体体验起着更大的作用。因此,云游戏对网速、带宽和延迟的要求更高。
云游戏服务商示例
目前已有多家主流厂商提供云游戏服务,以下平台充分说明了近年来云游戏已成为更广泛游戏生态中日益成熟的一环:
- NVIDIA 提供 GeForce NOW,最早于 2015 年发布。该服务允许玩家串流播放其已拥有的游戏,这些游戏来自 Steam、Epic 游戏商城和 GOG 等数字商店,支持数千款 PC 游戏。
- Microsoft 通过其 Game Pass Ultimate 订阅提供 Xbox Cloud Gaming,可畅玩数百款轮换游戏库中的游戏,包括向下兼容的 Xbox 游戏,无需专用硬件。不过,该服务通常以最高 1080p 分辨率、60fps 的规格进行串流,支持 Xbox One、Series X/S 主机、iPhone/安卓手机、Windows Pc、三星智能电视以及 Meta Quest 头显等设备。
- Sony 于 2014 年成立,通过其 PlayStation Plus Premium 服务为 PS4 和 PS5 玩家提供云端串流,游戏库涵盖新作以及可追溯至 PS2 时代的经典老游戏。串流性能和分辨率因游戏、设备和网络质量而异,最高支持 4K 分辨率和 60fps。
- Netflix Games 是一项新兴服务,将在线游戏与云端游戏结合,包含在标准 Netflix 订阅中。起初专注于移动端游戏,Netflix 已开始在部分智能电视和 PC 上扩展云端串流服务,游戏玩法通常围绕更休闲、更易上手的体验设计,而非传统主机或PC大作。
- 此外,还有许多我们未提及的云游戏和串流游戏服务。除了完整的云游戏平台外,一些公司如 YouTube 通过其 Playables feature 功能,提供无需下载、基于浏览器的即点即玩游戏,这进一步表明串流和按需游戏体验正在不同平台上持续演进。
虽然每种玩家需求都能找到对应的服务商,但最佳选择取决于您玩什么类型的游戏,以及您偏好怎样的访问方式。