
この数年、ライブストリーミングは非常に人気を博しており、世界中で数百万人の視聴者がお気に入りのビデオゲームパーソナリティを視聴するためにチャンネルにアクセスしています。Twitchは、最大のビデオゲームストリーミングプラットフォームで、最初の1年間で月間320万ユーザーを達成しました。現在、人気のストリーミングプラットフォームは、月間アクティブユーザーが2億4千万人を超え、毎日3500万のログインがあります。人々にビデオゲームストリーマーとしてのキャリアを作る機会を与える巨大なプラットフォームです。
一方、コンピューター技術の進歩、インターネット接続の高速化、そしてe スポーツ分野によりこれら視聴者数がさらに増加しています。ビデオゲームのライブストリーミングの人気は、衰える兆候はありません。
ビデオゲームストリーミングはいつ人気を得たのでしょうか?
昔からメディア各社によって、ビデオゲームのウォークスルーやコンテンツ関連ガイドは利用されていたので、全世界に向けて生のゲームプレイを配信する行為自体は、特に目新しいものではありません。実際、多くの有名ストリーマーは当初、ゲームプレイのウォークスルーや実況動画によって人気を拡大してきました。
このような配信の最初の導入者のひとりは、Felix Chelbergです。彼は2010年にYouTubeでPewDiePieチャンネルを開設しました。彼の大袈裟なリアクションやコミカルなプレイは、すぐに多くの注目を集め、すぐに他のチャンネルも開設され、それぞれのゲームプレイ動画がストリーミングされ始めました。
しかし、ライブストリーミングは、Twitchなどのプラットフォームが登場する2010年中盤までは爆発的に人気を得ることはありませんでした。そこでは、数百万のユーザーがお気に入りのインターネットパーソナリティがリアルタイムで競い合うのを見るためにチャンネルを合わせ、ゲームをダイナミックで非常にインタラクティブなエンターテインメント形式に変えました。しかし、ライブストリーミングで単にゲームをプレイするだけではありません。では、ビデオゲームストリーミングのキャリアをどのように築くのかを見てみましょう。
ゲームストリーミングでキャリアを築く方法
League of Legends、Grand Theft Auto V、CounterStrike、VALORANT、Dota 2、World of Warcraft、Fortnite、およびMarvel Rivalsなどのゲームは、TwitchやYouTubeの視聴者数で上位を占めています。これらのゲームは非常に人気があるだけでなく、競技としてのレベルも非常に高く、実際にマスターするまでに何年もかかることがあります。ここでプロのゲーマーが登場します。
その結果、Ninja、Shroud、xQc、Myth など多くのプロプレイヤーが Twitch を使用して、高度なゲームプレイや熟練した機器操作の技をストリーミングしながら、面白いコメントや貴重なゲーム知識を語り、視聴者はそれによって自分のゲームに活かせる実用的な知識を得ています。トップストリーマーは、スポンサー、視聴者のサブスクリプション、寄付などによって収入を得ています。
もちろん、すべてのライブゲームストリーマーが恵まれているわけではなく、大半は視聴者獲得に長時間を費やさなければなりません。ゲームで稼ぐ機会は今まさに熟しており、ライブ視聴者を魅了するスキルとカリスマ性があれば、あなたもストリーミングの世界でスターになるまであと一歩のところにいるかもしれません。