Les SSD sont-ils utiles aux joueurs d’aujourd’hui ? Les joueurs qui cherchent à obtenir les meilleures performances de leurs ordinateurs se sont tournés vers les SSD, le disque dur haut de gamme qui n’est techniquement pas un disque dur. Les disques durs sont les disques de stockage traditionnels à plateau magnétique (HDD) qui sont utilisés depuis le milieu des années 1950.
On utilise souvent le terme SSD en référence aux disques durs solides. Mais on l’appelle tout aussi souvent disque SSD, également un disque à l’état solide. Ces types de redondances sont courants avec les initiales : voir ‘« machine ATM » ou ‘« unité CPU ». Mais au lieu de faire une fixation sur une question sans importance, voyons à quoi rime toute cette discussion sur les SSD et pourquoi les joueurs devraient envisager de les utiliser.
Tout d’abord, parlons des fondamentaux des SSD. À la fin des années 2000, les SSD ont commencé à devenir une option plus répandue pour le stockage informatique. Aujourd’hui, ils sont reconnus comme une alternative haut de gamme aux HDD (disques durs) magnétiques autrefois omniprésents. Et pour une bonne raison. Aujourd’hui, on trouve des SSD dans les ordinateurs et les consoles de jeu.
Contrairement à un disque dur, un SSD utilise des composants de mémoire non-volatile (flash) pour conserver et accéder aux données. En d’autres termes, il ne contient aucune pièce mécanique mobile, contrairement aux HDD. Et comme ils n’ont pas de pièces mobiles, les SSD sont très stables et mieux adaptés pour supporter les chutes, les secousses, les chocs et l’usure quotidienne. Cela signifie qu’ils sont plus fiables et moins susceptibles de subir des pertes de données.
Les SSD sont 35 à 100 fois plus rapides que les HDD. Qu’est-ce que cela signifie pour les joueurs ? Une machine qui a des performances supérieures en raison de ses temps de démarrage plus rapides, du mouvement des données et de sa bande passante plus élevée. De plus, des vitesses plus rapides signifient que les SSD peuvent traiter les données aux vitesses ultra élevées, nécessaires dans le monde des jeux d’aujourd’hui. Avec la publication par Microsoft de l’API DirectStorage pour Windows, les jeux peuvent potentiellement exploiter ces taux de transfert rapides pour des temps de chargement encore plus rapides aussi.