Czy dyski SSD są przydatne dla dzisiejszych graczy? Gracze, którzy chcą wykrzesać najwyższą wydajność ze swoich komputerów, używają dysków SSD – najwyższej klasy dysków twardych, które z technicznego punktu widzenia nie są dyskami twardymi. Dyski twarde to tradycyjne dyski z talerzami magnetycznymi (HDD), które są w użyciu od połowy lat pięćdziesiątych.
Często spotykamy się z określeniem „SSD” w odniesieniu do dysków półprzewodnikowych (ang. Solid-State Drive). Jednak równie często używa się po prostu określenia „dysk SSD”. Tego typu nazewnictwo oparte na akronimach jest charakterystyczne dla języka angielskiego (patrz „ATM” od Automated Teller Machine (bankomat) czy „CPU” od Central Processing Unit (procesor)). Zamiast jednak skupiać się na tej mało istotnej kwestii, sprawdźmy, czym tak naprawdę są dyski SSD i dlaczego powinny interesować graczy.
Zacznijmy od początków technologii SSD. Pod koniec pierwszej dekady XXI w. dyski SSD stały się bardziej popularnym wyborem do przechowywania danych w komputerach. Dziś są uznawane za doskonałą alternatywę dla niegdyś wszechobecnych magnetycznych dysków twardych (HDD). Nie bez powodu. Dziś dyski SSD można spotkać zarówno w komputerach, jak i w konsolach do gier.
Dysk SSD to nośnik danych, który w przeciwieństwie do dysku twardego (HDD) do przechowywania i udostępniania danych wykorzystuje pamięć nieulotną (flash). Innymi słowy nie ma ruchomych części mechanicznych tak jak dysk twardy. A ponieważ nie ma ruchomych części, dysk SSD jest bardzo stabilny i lepiej radzi sobie z upadkami, wstrząsami, uderzeniami i codziennym zużyciem. Oznacza to, że jest bardziej niezawodny i mniej podatny na utratę danych.
Dyski SSD są od 35 do 100 razy szybsze od dysków twardych. Co to oznacza dla graczy? Komputer, który charakteryzuje się wyższą wydajnością dzięki krótszemu czasowi rozruchu, szybszemu przepływowi danych i większej przepustowości. Ponadto większa szybkość oznacza, że dyski SSD mogą przesyłać dane w błyskawicznym tempie – niezbędnym w świecie współczesnych gier. Dzięki udostępnieniu przez firmę Microsoft interfejsu API DirectStorage dla systemu Windows, gry mogą potencjalnie wykorzystać ten szybki transfer do uzyskania jeszcze krótszego czasu wczytywania.