i3D.net สร้างความได้เปรียบในการแข่งขันด้วยผลิตภัณฑ์จาก Kingston
i3D.net เริ่มก่อตั้งในปี 2004 โดยกรรมการผู้จัดการของบริษัทเป็นผู้ให้บริการเซิร์ฟเวอร์ตัวแรกตัวแรกกับลูกค้ากลุ่มเกม นับจากนั้นเป็นต้นมา เขาก็ได้ต่อยอดบริษัทให้บริการโอสต์ภายใต้ระบบจัดการเป็นเซิร์ฟเวอร์นับพันตัวที่รองรับการใช้งานใน 6 ทวีป ทั้งสำหรับกลุ่มผู้เผยแพร่ข้อมูลเกม องค์กรขนาดใหญ่ ผู้ให้บริการด้าน IT เพื่อตอบสนองบริการโฮสต์และการเชื่อมต่อทั่วโลก
ความท้าทายทางธุรกิจ
สำหรับลูกค้ากลุ่มเล่นเกม ประสิทธิภาพในการทำงานคือสิ่งที่คาดหวังจากเซิร์ฟเวอร์เกมที่จะสามารถหลีกเลี่ยงอาการแล็ก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมแบบที่มีการเคลื่อนไหวสูง (เกมยิง) ซึ่งต้องการอัตรารีเฟรชหน้าจอที่รวดเร็วเพื่อให้เกมที่มีผู้เล่นหลายรายลื่นไหลเป็นที่น่าพอใจ
การเปิดตัวเกมและเครื่องเล่นเกมใหม่ ๆ อย่าง Xbox® และ PlayStation® ทำให้วิศวกรด้านเทคนิคของ i3D.net ต้องยกระดับประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์อย่างต่อเนื่อง ก่อนหน้านี้โหลดการทำงานที่มีสูงจะสร้างภาระอย่างหนักให้แก่เซิร์ฟเวอร์ แต่นับจาก i3D.net ทำการอัพเกรดเซิร์ฟเวอร์ด้วยหน่วยความจำจาก Kingston บริษัทก็สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการรองรับการเล่นเกมได้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
มีข้อดีอะไรบ้าง
-
สร้างความได้เปรียบในการแข่งขันด้วยโครงร่างการทำงานของเซิร์ฟเวอร์ที่กำหนดได้อย่างยืดหยุ่นมากกว่า
-
เซิร์ฟเวอร์ที่ทำงานเต็มประสิทธิภาพ (หน่วยความจำและ SSD) ทั้งในด้านพลังการประมวลผล ความจุและ IOPS
-
รองรับกระบวนงานในเซิร์ฟเวอร์เกมได้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
-
สามารถรองรับจำนวนระบบเสมือนจริงสำหรับเซิร์ฟเวอร์องค์กรได้เป็นจำนวนมาก
-
ตอบสนองเงื่อนไขข้อตกลงระดับการให้บริการ (SLA) ได้ที่เกณฑ์ 99.90 เปอร์เซ็นต์เพื่อให้ลูกค้าพึงพอใจและไม่หนีไปไหน
-
ลดปัญหาความผิดพลาดของ DRAM ลง 50 เปอร์เซ็นต์เนื่องจากมาตรฐานที่เชื่อถือได้ของหน่วยความจำจาก Kingston
-
SSD สำหรับองค์กรขนาดใหญ่ที่ทนทาน สามารถรองรับรองการเขียนข้อมูล/ลบข้อมูล 30,000 รอบซึ่งมากกว่าผลิตภัณฑ์คู่แข่งถึง 10 เท่า